¿Cuántas cartas se reparten en la baraja española?

Cartas italianas

Hoy te traemos un juego de cartas al que puedes jugar sin nadie más. El solitario está pensado para esos momentos de aburrimiento o para los viajes eternos. Sólo necesitas una baraja española y a ti mismo. Si quieres aprender a jugar en español, ¡haz clic aquí y sigue leyendo!

La baraja española tiene cuatro palos y contiene 40 o 48 cartas, según el juego. Se utiliza en España, en algunas zonas de Italia y Francia, en América Latina y en algunas antiguas colonias imperiales.  Los cuatro palos son copas, oros, bastos y espadas.  Las cartas se numeran del 1 al 9. A continuación, las cartas de la cara 10, 11 y 12 son sota (Jota), caballo (Caballo) y rey (Rey).

En cuanto tenga un As colocado en la mesa, podrá buscar el número 2 del mismo palo, aunque los demás Ases no hayan salido todavía. Después del número 2, se buscará el 3, el 4, etc. El juego termina cuando se completan todos los palos, desde el As hasta el Rey.

Tomas dos cartas, las pones sobre la mesa, y ves que la de arriba es el 2 de Monedas. Como lo necesitas, lo colocas encima del As de monedas. Ahora, como ya has utilizado la capa superior, ves que detrás del 2 de Monedas había un 4 de Espadas. Y tú también lo necesitas. Como ya lo has desbloqueado, puedes utilizarlo directamente.

Briscola

La Escoba es popular en España, y también en Argentina y Chile. El nombre del juego significa «escoba», y sin duda se refiere al punto extra que se obtiene al barrer la mesa capturando todas las cartas boca arriba. La Escoba es muy parecida al juego italiano Scopa, concretamente a la variante Scopa da Quindici, y de hecho la Escoba se conoce a veces como Escoba de Quince.

Tradicionalmente, se utiliza una baraja española de 40 cartas. Esta tiene palos de Monedas, Copas, Bastones y Espadas, siendo las cartas de cada palo 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Sota, Caballo y Rey. A efectos de captación:

El primer repartidor se elige por algún método aleatorio, como cortar las cartas. El jugador designado como repartidor continúa repartiendo hasta que se hayan repartido y jugado todas las cartas de la baraja; entonces el turno de repartir pasa a la derecha.

Se reparten tres cartas boca abajo a cada jugador (en sentido contrario a las agujas del reloj, empezando por el jugador a la derecha del repartidor), y después de que todos tengan sus tres cartas, se reparten cuatro cartas adicionales boca arriba sobre la mesa. En aras de la claridad, llamaremos a este procedimiento el reparto inicial. Las cartas restantes son colocadas por el croupier en un montón boca abajo, listas para ser repartidas más tarde.

Juegos de cartas italianos

El chinchón es un juego de cartas iguales que se juega en España, Uruguay, Argentina, Cabo Verde y otros lugares. Es una variante cercana del Gin rummy,[1] con el que comparte el mismo objetivo: hacer conjuntos, grupos o tiradas, de cartas iguales.

El nombre se escribe Txintxon en euskera y en criollo caboverdiano (este último también presenta las grafías alternativas txin-txon, tchintchom o tchintchon). En Uruguay, el juego se llama Conga o La Conga.

El juego del Chinchón se juega con una baraja española de 40 o 48 cartas[2] Las reglas del juego son muy parecidas a las del Gin Rummy, es decir, se reparten siete cartas a cada jugador, y el resto de las cartas de la baraja se colocan sobre la mesa boca abajo para formar la pila. La carta superior de este montón se pone boca arriba y se coloca al lado de la pila para iniciar el montón de descarte. Los jugadores miran y ordenan sus cartas, y luego juegan por turnos. Cada turno consiste en un robo y un descarte:

Una vez que un jugador tiene suficientes juegos, puede decidir fundir sus cartas, dejando su mano sobre la mesa, y la ronda termina. Esto se puede hacer cuando el jugador piensa que el valor de sus cartas no emparejadas, llamadas «deadwood» en Rummy, es menor que el de los otros jugadores. Cada uno de los jugadores obtiene puntos de penalización equivalentes a la suma del valor nominal de las cartas no emparejadas que le quedan en la mano. Si un jugador no tiene cartas sin emparejar, es decir, Gin, gana una bonificación de -10 puntos. Un jugador gana automáticamente la partida si consigue hacer una secuencia (racha) de siete cartas, llamada chinchón. Si el juego incluye comodines, una racha con un Joker no cuenta como un verdadero chinchón y no gana la partida, pero sigue permitiendo la bonificación de -10 puntos.

Juego de cartas español

Las barajas de 48 cartas tienen nueve filas de cartas de picos (1-9) y tres filas de cartas de caras (10-12). Suelen venderse con dos comodines para un total de 50 cartas. Las barajas más pequeñas tienen 40 cartas y carecen de los rangos 8, 9 y comodines. Los cuatro palos son los bastos, los oros, las copas y las espadas. Se cree que los cuatro palos representan las cuatro clases sociales de la Edad Media. El palo de las monedas representa a los comerciantes, el de los palos a los campesinos, el de las copas a la iglesia y el de las espadas a los militares. A diferencia de los trajes del norte de Italia, las espadas españolas son rectas y los palos parecen garrotes nudosos en lugar de bastones ceremoniales. Las espadas y los palos tampoco se cruzan (excepto en la carta del 3 de tréboles).

Las tres cartas de la cara de cada palo tienen imágenes similares a las de la sota, la reina y el rey de la baraja francesa, y tienen el mismo rango. Son la sota, que es similar a la sota/cueva y generalmente representa a un paje o escudero, el caballo (literalmente «caballo») y el rey, respectivamente. Existen cartas reversibles, pero no son populares.

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